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Informatique Sem 4

2023-2024

FrFaculté des Lettres & Sciences Humaines - FLSH ( FLSH )

Code Cours :

2324-FLSH-COMP-FR-2002


Niveau Année de formation Période Langue d'enseignement 
S4FrFrançais
Professeur(s) responsable(s) Sebastien Devos, Eric Dubart
Intervenant(s)Pas d'autre intervenant

    Ce cours apparaît dans les formations suivantes :
  • Faculté des Lettres et Sciences Humaines - Licence 2 Médias Culture et Communication - S4 - 1 ECTS

Pré requis

Pour suivre ce cours, l’étudiant doit être capable de maîtriser les fonctions de base de l'informatique (enregistrer, ouvrir, copier-coller, déplacer un document, faire des sauvegardes d'étape durant un projet). Il doit également maîtriser la technique de vectorisation (outil plume vu dans le cours MCC2 informatique 1)


L'étudiant doit savoir utiliser un appareil photo numérique


Objectifs du cours

Il s’agit d’acquérir les connaissances théoriques nécessaires à la conformation de l'image numérique pour une intégration de qualité en pré-presse ou à l'écran. Ce cours propose également d'explorer les concepts techniques du photomontage numérique ainsi que des possibilités d'animation de l'image sur internet.



- Conformer l'image numérique pour l'impression ou pour l'écran (profils de couleurs, résolution, format).

- Améliorer et retoucher une image numérique (densité, température et masquage).

- Détourer et sélectionner une image numérique.

- Composer un photomontage numérique. (juxtaposition, superposition, fusion)

- Animer des images pour une diffusion sur le web(flash et image ready)



Contenu du cours

Retrospective

- Du photomontage Dadaïste au photomontage numérique contemporain.

Adobe Photoshop

- Image numérique (taille, résolution)

- Profils de couleurs (CMJN, RVB, niveaux de gris)

- Enregistrement pour la presse ou l'écran (tiff, eps, jpeg et gif)

- Améliorer une image (luminosité contraste, niveau et température de couleur)

- Sélection et détourage (lasso, densité, couleur et outil plume)

- Retouche et maquillage (tampon et masquage)

- Utilisation des calques et des masques de fusion

Adobe Image Ready (dans le cadre d'une animation)

- Le GIF animé

Macromedia Flash (dans le cadre d'une animation)

- La scène (format et cadence)

- La bibliothèque (symbole, clip animé et clip imbriqué)

- Le scénario (image clé et interpolation de forme et de mouvement)




Modalités d'enseignement

Organisation du cours

Méthodes pédagogiques


    Évaluation





     
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